Predalia's Hive

Jeu de rôle online sur l'univers AvP. Incarnez un Alien, un Predator ou un Humain que vous ferez progresser sur différentes planètes.


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Nouvelle race jouable : les PNJ

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1 Nouvelle race jouable : les PNJ le Ven 1 Déc - 15:39

gunter

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Admin
Les PNJ sont désormais jouables au moyen d'une compétence predator : Introspection.

Au moyen de la technologie yautja, incarnez vous dans l'une de ces créatures que vous avez l'habitude de chasser pour mieux comprendre leur comportement. Les chassés deviennent les chasseurs.

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2 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Ven 1 Déc - 15:57

Félicitations pour l'image d'illustration, je n'aurai pas trouvé mieux!

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3 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Ven 1 Déc - 16:18

gunter

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Admin
merci Smile
Le manque de mises à jour de ces derniers temps s'explique du coup en partie par ce gros morceau (et surtout le fait que j'ai moins le temps depuis la rentrée).
J'espère que tu ne dénicheras pas trop de bugs...

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4 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Ven 1 Déc - 17:11

Cool Merciiiiiii pour cette grosse maj !
Rooolalaaa le travail qu'on va avoir pour remplir nos fichiers Excel !
Lister les nouvelles compétences de chaque race, leurs différents avantages, les résistances et vulnérabilités.

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5 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Ven 1 Déc - 17:15

gunter

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Admin
Ah oui, je n'avais pas vu ça comme ça... eh bien bon courage !

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6 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Ven 1 Déc - 19:11

yuto a écrit:Félicitations pour l'image d'illustration, je n'aurai pas trouvé mieux!

Tu parles de l'écureuil ? tout le monde sait que c'est eux qui dominent le monde de toute façon. geek

Moult mercis pour cette merveilleuse mise à jour, je m'étais fatigué des prédas (trop durs à démarrer avec les comps dur au mal et reflexes qui ne se débloquent pas aussitôt et réduisent l'intérêt de l'évolution pour cette race je trouve) mais au moins, ça va donner une bonne raison d'en chier !

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7 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Ven 1 Déc - 19:18

Caillou a écrit:je m'étais fatigué des prédas (trop durs à démarrer avec les comps dur au mal et reflexes qui ne se débloquent pas aussitôt et réduisent l'intérêt de l'évolution pour cette race je trouve)
Boarf, un Preda c'est assez costaud à la base, tu peux largement monter sans trop peiner jusqu'à débloquer les compétences citées, qui viennent quand même assez vite dans la montée du perso.

Gunter a écrit:J'espère que tu ne dénicheras pas trop de bugs...
Je viens d'en trouver quatre (mineurs) je t'envoie ça en privé Razz

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8 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Ven 1 Déc - 19:55

gunter

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Admin
Fourbe !

De rien. Les hamsters sont pires encore. Quant aux loutres vous les connaissez déjà!

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9 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Ven 1 Déc - 23:17

Une courte FAQ sur les PPNJ a vu le jour. Elle s'étoffera ces prochains jours.

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10 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Sam 2 Déc - 0:14

Merci beaucoup ! C'est une super idée !

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11 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Sam 2 Déc - 11:16

J'adore la question 6 de la FAQ !!

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12 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Mar 19 Déc - 12:19

Vu le JdR et le RP qu'on va être amenés à faire ces jours-ci, je me posais la question de l'explication RP un peu plus détaillée de cette nouvelle compétence :
- est-ce qu'un préda introspecté sait qu'il est préda et peut communiquer avec d'autres prédas par leurs moyens habituels, ou il en est réduit à vivre, manger, penser, chier tanche tant qu'il est instrospecté dans celle-ci (ou tout autre bestiole) ?
- est-ce qu'on considère que le préda suivant qu'on créera une fois notre PPNJ mort est le même que celui qui a fait l'introspection à l'origine ?
ce genre de choses quoi Wink

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13 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Mar 19 Déc - 13:16

gunter

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Admin
Bon soyons clair, cette compétence est plus une justification et un moyen détourné de jouer les PNJ, sans qu'on puisse les choisir à la création de perso.
Mais on peut broder autour de ça Smile

Pour moi, le PNJ introspecté perd le contrôle de son corps et c'est l'esprit du préda qui prend le dessus. Il sait qu'il est un preda, mais on va dire qu'il perçoit les choses telles que son nouveau corps est censé les percevoir. Il est influencé par ce nouveau mode de vie, d'où l'intérêt pour lui de se glisser dans sa peau pour mieux le comprendre.
Le PNJ d'origine peut ou pas être conscient de la prise de contrôle de son corps. C'est à vous de juger.

Quant à savoir si le preda suivant sera le même que celui qui vient de vivre dans le corps d'un animal, à vous de voir, pourquoi pas. Il sera un expert de la chasse de l'animal concerné ^^



Dernière édition par gunter le Mar 19 Déc - 16:12, édité 1 fois

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14 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Mar 19 Déc - 15:04

Oh, ne t'en fais pas, je me doutais bien que c'était une explication détournée pour un objectif prédéfini.
L'idée était plus d'avoir une base RP commune.

De mon côté, je pense que mon préda a laissé son corps pour prendre possession d'un PNJ mais s'il ne revient jamais dans un corps préda pour exploiter ces connaissances voire les partager avec ses semblables, l'intérêt est un peu limité
Du coup, je considèrerai que chaque prochain préda créé après une introspection sera une réincarnation de l'esprit du précédent préda.

Merci de ta petite broderie Smile

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15 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Mer 20 Déc - 17:44

Bonjour,

Jouant un ppnj depuis quelques temps je me permets d'essayer de faire un premier retour.

- J'aurai tout d'abord une petite idée de suggestion :
Une possibilité d'avoir un équivalent d'analyse via une compétence ou un système similaire aux races évoluées.

- je n'ai pas testé depuis hier mais il semblait y avoir quelques soucis sur le fait d'utiliser "à nouveau" une compétence d'attaque ou une attaque de base. Cela ne fonctionnait pas et nous ramenait sur un message d'erreur puis sur la "carte".

- les PPNJ ne peuvent pas changer de carte il semblerait . J'imagine que c'est une volonté et une cohérence RP.
Cependant si l'on se retrouve avec un peu de niveau sur une map et aucun autre PJ avec qui se chamailler... l'expérience de jeu (passé l'étape de la découverte et la collection des 57 compétences (wouaw! Mine de rien tu t'es déchiré gunter. Bravo!)) en devient un peu moins intéressante (=attendre qu'il se passe quelque chose ou tuer des pnj en boucle).
J'imagine 2 solutions à ce petit (il faut quand même le dire. C'est pas bien grave) soucis :
Permettre de changer de planète (façon alien pour les pnj monstrueux ou autre pour les humanoïdes pouvant piloter) via une compétence par exemple ?
Permettre au PPNJ de se suicider (RP le predator a fini son introspection et son esprit revient dans son corps?) Ou d'introspecter un autre PNJ.



Sinon en essayant de ne pas spolier les compétences font vraiment rêver ! (Peut être préciser pour les compétences d'attaques sur quelle caractéristique elle sont basées ?)

En tout cas merci pour cette maj de folie !

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16 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Jeu 21 Déc - 11:42

gunter

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Eh bien les vaisseaux devraient être utilisable, je me demande si j'avais bien testé ça maintenant... ^^
Ça se ferait de la façon alien pour faciliter les choses. Parce que distinguer les pnj entre ceux qui peuvent ou pas piloter...
Je vais regarder ça pour les pb d'attaque à nouveau... tu pourras me dire en mp sur quelles compétences tu as eu le pb ?

Charge, Piétiner et Queue utilisent la constitution.
Les autres compétences physiques sont basées sur la forces.
Les attaques magiques sont basées sur la dextérité et un soupçon d'intelligence.

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17 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Jeu 21 Déc - 12:00

gunter

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Admin
Les PPNJ doivent pouvoir utiliser des vaisseaux maintenant. Tu peux déchainer la terreur sur les autres cartes Smile

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18 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Jeu 21 Déc - 12:03

Wouhou !

Pour les compétences, "manger à nouveau" notamment ne fonctionne pas

J'imagine donc que pour les attaques qui utilisent des éléments divers, c'est forcément magique du coup ? et donc dex+int ?

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19 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Jeu 21 Déc - 13:22

gunter

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Admin
Tu joues un goujon mage ? Smile
Oui, les attaques magiques ne sont que des attaques d'élément pour le moment.
Je pense que je ferai des attaques qui enroberaient des attaques d'armes physiques de magie. Genre votre petit couteau suisse qui devient un couteau suisse des flammes de l'enfer ! ^^

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20 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Jeu 21 Déc - 14:42

Bon, ça explique pourquoi mes séismes ne font pas très mal Sad

et donc non, pas un goujon mage, un goujon sismophile s'il te plaît ! pig

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21 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Jeu 21 Déc - 15:55

gunter

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Admin
C'est la dernière trouvaille des lobbies pour fracturer les sols pour extraire le gaz de schiste ?
Sacrés goujons !

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22 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Jeu 21 Déc - 16:21

Exactement ! tu fais un lâché de quelques femelles fécondées artificiellement dans les nappes phréatiques et y'a plus qu'à attendre, c'est pas beau le progrès ? rabbit

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23 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Ven 22 Déc - 9:21

Hooo Merci Gunter pour les explications et ajouts !
Je crois que je te ferais un bisous façon Laurent blanc sur le crâne de barthez si je te voyais !
Gare à vous sur les autres planètes : il va faire chaud !

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24 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Ven 22 Déc - 11:24

gunter

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Admin
Euh mais je suis même pas chauve moi d'abord !

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25 Re: Nouvelle race jouable : les PNJ le Dim 24 Déc - 9:44

Alors c'est cool pour les vaisseaux ça marche. Il manque juste une compétence pour connaître la destination Smile

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