Mah je pensais ne pas en mettre. Sinon ce serait similaire à celle pour apprendre les langues étrangères. Mais je vois mal une loutre apprendre le français ou le yautja ^^
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27
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Dim 24 Déc - 19:19
yuto

Plutôt d'accord, en plus ça gardera un inconvénient pour cette "race" qui a plutôt pas mal d'avantages à son actif.
A la rigueur une compétence uniquement dispo pour les PPNJ humanoïdes.
A la rigueur une compétence uniquement dispo pour les PPNJ humanoïdes.
28
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Dim 24 Déc - 19:39
gunter

Admin
Oui, humain, elf, orc, nain et loutre (rayer la mention inutile).
29
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Dim 24 Déc - 20:13
Nalou

Faut rayer les orcs ils savent pas écrire et parlent à peine...
30
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Dim 24 Déc - 20:40
Nalou

Ajouter les marines synthétique yautjas

31
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Dim 24 Déc - 20:44
gunter

Admin
Les dragons sont intelligents aussi (Du moins selon ma vision) certaines chimères pourraient l'être aussi mais trop lourd de faire du détail entre centaure et cerbère par exemple..
32
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Mar 26 Déc - 11:48
Caillou

les vampires et loups-garous peuvent être intelligents aussi !
et normalement, les digimons savent parler aussi

et normalement, les digimons savent parler aussi


33
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Mer 27 Déc - 10:38
Mezoar
Hum sans l'apprendre et savoir parler simplement comprendre ou déduire en fonction du chargement.
Perso je chasse en ce moment. J'en suis à plus de 70pa pour trouver mon adversaire. Je l'ai trouvé hier mais il me restait 12pa. Ce matin il était partit.
Concrètement si on ne sais pas où on va ça revient à laisser l'avantage à l'adversaire ou à avoir un coup de bol.
D'un autre côté je ne nie pas que les ppnj (certains du moins comme les dragon) sont carrément puissants voir déséquilibré.
J'ai envie de tester le build avec les dégâts d'une attaque basé sur sa constitution.
Mais je ne suis pas inquiet d'ici quelques semaines on aura plus de recul sur les ppnj et vous aurez équilibrés tout ça
Perso je chasse en ce moment. J'en suis à plus de 70pa pour trouver mon adversaire. Je l'ai trouvé hier mais il me restait 12pa. Ce matin il était partit.
Concrètement si on ne sais pas où on va ça revient à laisser l'avantage à l'adversaire ou à avoir un coup de bol.
D'un autre côté je ne nie pas que les ppnj (certains du moins comme les dragon) sont carrément puissants voir déséquilibré.
J'ai envie de tester le build avec les dégâts d'une attaque basé sur sa constitution.
Mais je ne suis pas inquiet d'ici quelques semaines on aura plus de recul sur les ppnj et vous aurez équilibrés tout ça

34
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Jeu 28 Déc - 11:18
Mezoar
Il est possible d'attaquer les PNJ à distance mais pas les PJ.
Avec des attaques comme fournaise etc..
Avec des attaques comme fournaise etc..
35
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Jeu 28 Déc - 11:25
Caillou

"fournaise" ? tu vas finir par te cramer les plumes si t'es pas plus prudent 
Je sais que je peux attaquer à distance les PNJ avec certaines attaques, mais j'ai pas encore trop testé sur des PJs, Barbuzaaaaaaar j'peux faire un test ? c'est pour la science !

Je sais que je peux attaquer à distance les PNJ avec certaines attaques, mais j'ai pas encore trop testé sur des PJs, Barbuzaaaaaaar j'peux faire un test ? c'est pour la science !

36
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Mar 2 Jan - 14:27
gunter

Admin
Arf je note, merci pour le retour Mezoar !
37
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Mer 3 Jan - 10:23
Caillou

Un peu à la bourre, mais mon test pour la science sur Barbuzar avait fonctionné et donc confirmé ce que dit Mezoar.
L'attaque spéciale (séisme je crois) avait fonctionné au contact, mais n'était pas dispo à distance, alors que je peux le faire jusqu'à 2 cases de distance sur les PNJs.
L'attaque spéciale (séisme je crois) avait fonctionné au contact, mais n'était pas dispo à distance, alors que je peux le faire jusqu'à 2 cases de distance sur les PNJs.
38
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Mer 3 Jan - 17:44
gunter

Admin
Ca devrait être bon pour les PJ également maintenant.
39
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Mer 3 Jan - 18:04
Caillou

J'ai cru entendre parler de tests sur des aliens cet après-midi, oui

42
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Mer 3 Jan - 18:24
gunter

Admin
J'avais pourtant demandé une attaque gros yeux à mon Dracaufeu, il a dû mal comprendre... :/
"Dracaufeu, dracaufeu, dracaufeu !"
Mais non, Dracaufeu, je n'ai pas du tout demandé une attaque fournaise, tu dois avoir de la cendre dans les oreilles !
"Dracaufeu, dracaufeu, dracaufeu !"
Mais non, Dracaufeu, je n'ai pas du tout demandé une attaque fournaise, tu dois avoir de la cendre dans les oreilles !
44
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Jeu 4 Jan - 17:22
gunter

Admin
Le problème des attaques ppnj qui n'inscrivaient rien dans l'historique doit être résolu maintenant.
45
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Ven 5 Jan - 0:33
Nalou

Ho oui la reine demeure et elle fait une tournée de chasse pour créer de beaux bébés.
Premier servi : celui qui a tiré la queue
Premier servi : celui qui a tiré la queue

46
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Lun 8 Jan - 8:59
yuto

La nouvelle quête m'y a fait pensé: les PPNJ n'apparaissent pas en "avis de recherche" ?
47
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Lun 8 Jan - 11:51
gunter

Admin
C'était quel personnage ? Pour dradra ? Je vais vérifier quand il a perpétré ses odieux massacres 

48
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Lun 8 Jan - 12:24
yuto

De mémoire il a tué deux aliens coup sur coup, non? C'est pas à partir de deux la même semaine que le compteur commence?
50
Re: Nouvelle race jouable : les PNJ Lun 8 Jan - 12:52
gunter

Admin
Aaah ! Je viens de tester sur mon environnement de test, et ça fonctionne bien, c'est juste que fournaise n'écrivait rien dans l'historique, du coup l'avis de recherche ne voyait pas mes odieux crime !
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